GHOST RECON:WILDLANDS
Videojuego de la serie de acción táctica Ghost Recon que nos ofrece una aventura sandbox en un mundo abierto masivo, peligroso y reactivo ante las acciones del jugador. Con posibilidad de jugarlo en modo individual o cooperativo junto a tres jugadores más, Wildlands nos invita a participar en operaciones antidroga en Bolivia, país que se ha convertido en el mayor productor de cocaína del mundo. El cártel de la droga de Santa Blanca domina el país, y los jugadores, miembros del legendario equipo de élite de operaciones especiales de EE. UU., GHOST, deben romper la alianza entre el cártel y el corrupto gobierno.
FIFA 17
Es irónico que el eslogan de FIFA 17 sea "El fútbol ha cambiado". Seas o no forofo del fútbol, que el cambio más importante en competición oficial que ha visto este deporte sea el uso de sprays de pintura para marcar las líneas de disparo o de las barreras en algunas faltas debería decirte mucho de la evolución de este deporte. Que no por eso es mejor ni peor, simplemente es inmovilista.
Llevado a FIFA 17, imaginad cuánto puede cambiar un juego si debe lanzarse cada año sí o sí con sus nuevas plantillas y con otras novedades que justifiquen pasar por caja. Ahora bien, aunque en términos jugables es muy pronto para decir que no ha cambiado lo suficiente, porque la prensa solo ha podido jugar hasta el momento a una versión sin terminar durante un par de horas, sí hay algunas cuestiones nuevas a destacar.
FIFA 17 se muda a Frostbite
El primer cambio es, digamos, estructural, tanto para FIFA 17 como para EA en sí. La compañía debe haberse dado cuenta de que desarrollar un solo motor para todos sus juegos es la mejor forma de rentabilizar su producción; y por eso estoy aquí hablando de que FIFA 17 ahora está construido – estructurado – sobre Frostbite, el motor desarrollado por DICE para Battlefield que ya ha visto múltiples versiones durante los últimos años y que está claro que va a adaptarse a todo.
¿Qué supone esto? Lo único que a título personal pude ver distinto en comparación con FIFA 16 es que los efectos de luz de los estadios por la noche son bastante mejores. Las repeticiones tienen mejor aspecto ahora que los haces de luz de los focos caen sobre el campo con algo de gracia. Si sumamos efectos meteorológicos, seguro que los estadios quedan bonitos, aunque de estos aún no he visto nada.
MASS EFFECT : ANDROMEDA
¿Qué supone esto? Lo único que a título personal pude ver distinto en comparación con FIFA 16 es que los efectos de luz de los estadios por la noche son bastante mejores. Las repeticiones tienen mejor aspecto ahora que los haces de luz de los focos caen sobre el campo con algo de gracia. Si sumamos efectos meteorológicos, seguro que los estadios quedan bonitos, aunque de estos aún no he visto nada.
El retorno del espectacular RPG de ciencia ficción de Bioware está cada vez más cerca. Así es Mass Effect Andromeda.
La incertidumbre rodea, en cierto modo, esta nueva entrega de la franquicia deBioware. Anunciado hace más de un año, hemos visto poco más que un teaserhasta el momento y, además, Electronic Arts no había confirmado su presencia en el E3 de este año.
Saliendo, según palabras de la compañía, en el primer trimestre de 2017, era muy extraño no haber visto ni una pizca de gameplay de este Mass Effect Andromeda. Sea como fuere, el EA Play de este año también nos ha permitido dar un primer vistazo a esta aventura independiente de la trilogía originalen la que prometen más libertad y profundidad que nunca.
Los fragmentos de gameplay vistos en esta suerte de making of son realmente impresionantes pero el jarro de agua fría ha venido al no conocer una fecha de lanzamiento específica. Así pues, habrá que esperar a principios de 2017 para saber más.
También hemos podido ver el nuevo aspecto de razas ya conocidas, como losAsari o los Krogan, además de nuevos tipos de enemigos, como la de un ser cuadrúpedo que ataca a los personajes del juego. E incluso se aprecian además un par de seres de aspecto enorme-. Aunque lamentablemente no se ha profundizado más en este aspecto, pero parece que en Mass Effect Andromeda habrá más especies que nunca. Los diversos planetas del juego estarán repletos de peligro y de miedo a lo desconocido esperando a ser descubiertos, en una galaxia entera por explora
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